GLI  OBAMBO-BAMBA

  

Giocatori – Due o più squadre di dieci giocatori ciascuna. Un conduttore.

Occorrente – Ventiquattro mollette da bucato per ogni squadra.

Preparazione – Ogni squadra sceglie al suo interno un esploratore e un obambo-bamba (enorme animale sempre affamato, che divora solo ciò che si muove). Gi altri otto giocatori della squadra (gli alberi di slurp, dai gustosissimi frutti colorati) formano due piccoli cerchi di quattro giocatori ciascuno, tenendosi per mano, e aspettano il conduttore, che pinzerà tre mollette (tre frutti) su ciascuno di loro. I gruppetti di alberi si spargono per il campo di gioco, ai due estremi opposti del quale si schierano rispettivamente gli esploratori e gli obambo-bamba.

Regole – Al via gli esploratori vanno a prendere una molletta-frutto su uno degli avversari e corrono a pinzarla su uno dei giocatori-albero della propria squadra. Gli obambo-bamba cercano di impedirglielo, toccandoli. Gli esploratori toccati devono restare fermi per dieci secondi. Se hanno in mano un frutto di slurp, devono consegnarlo all’obambo-bamba che li ha acchiappati, che correrà a pinzarlo su un giocatore-albero della sua squadra. Gli obambo-bamba devono correre coprendo sempre con una mano il corrispondente occhio: solo così riescono, rendendo potentissima la vista dell’altro occhio, ad avvistare gli esploratori nella semioscurità del bosco di Gnamgnam. Gli esploratori devono correre agitando sempre le braccia: solo così sono in grado di scacciare i mille insetti volanti che si aggirano per il bosco. I gruppetti di alberi possono spostarsi di qua e di là, purché i giocatori che li compongono si tengano sempre per mano, senza mai staccarsi uno dall’altro. Le mollette che cadono a terra possono essere raccolte sia dagli esploratori che dagli obambo-bamba, purché non abbiano già in mano un altro frutto di slurp. Ogni due minuti il conduttore ferma il gioco e trasforma esploratori e obambo-bamba in alberi, sostituendoli con due compagni di squadra. Le mollette presenti sui nuovi esploratori e obambo-bamba vengono pinzate sui compagni che li hanno sostituiti nel cerchio (i nuovi alberi di slurp, ex-esploratori ed ex-obambo-bamba). Il gioco termina dopo sedici minuti effettivi di corse (quando, cioè, tutti i giocatori hanno ricoperto sia il ruolo di esploratori che quello di obambo-bamba).

Vince – La squadra che, alla fine del gioco, possiede più mollette.