Giocatori
– Due o più squadre di dieci giocatori ciascuna. Un conduttore.
Occorrente
– Ventiquattro mollette da bucato per ogni squadra.
Preparazione
– Ogni squadra sceglie al suo interno un esploratore e un obambo-bamba (enorme
animale sempre affamato, che divora solo ciò che si muove). Gi altri otto
giocatori della squadra (gli alberi di slurp, dai gustosissimi frutti colorati)
formano due piccoli cerchi di quattro giocatori ciascuno, tenendosi per mano, e
aspettano il conduttore, che pinzerà tre mollette (tre frutti) su ciascuno di
loro. I gruppetti di alberi si spargono per il campo di gioco, ai due estremi
opposti del quale si schierano rispettivamente gli esploratori e gli
obambo-bamba.
Regole
– Al via gli esploratori vanno a prendere una molletta-frutto su uno
degli avversari e corrono a pinzarla su uno dei giocatori-albero della propria
squadra. Gli obambo-bamba cercano di impedirglielo, toccandoli. Gli esploratori
toccati devono restare fermi per dieci secondi. Se hanno in mano un frutto di
slurp, devono consegnarlo all’obambo-bamba che li ha acchiappati, che correrà
a pinzarlo su un giocatore-albero della sua squadra. Gli obambo-bamba devono
correre coprendo sempre con una mano il corrispondente occhio: solo così
riescono, rendendo potentissima la vista dell’altro occhio, ad avvistare gli
esploratori nella semioscurità del bosco di Gnamgnam. Gli esploratori devono
correre agitando sempre le braccia: solo così sono in grado di scacciare i
mille insetti volanti che si aggirano per il bosco. I gruppetti di alberi
possono spostarsi di qua e di là, purché i giocatori che li compongono si
tengano sempre per mano, senza mai staccarsi uno dall’altro. Le mollette che
cadono a terra possono essere raccolte sia dagli esploratori che dagli
obambo-bamba, purché non abbiano già in mano un altro frutto di slurp. Ogni
due minuti il conduttore ferma il gioco e trasforma esploratori e obambo-bamba
in alberi, sostituendoli con due compagni di squadra. Le mollette presenti sui
nuovi esploratori e obambo-bamba vengono pinzate sui compagni che li hanno
sostituiti nel cerchio (i nuovi alberi di slurp, ex-esploratori ed
ex-obambo-bamba). Il gioco termina dopo sedici minuti effettivi di corse
(quando, cioè, tutti i giocatori hanno ricoperto sia il ruolo di esploratori
che quello di obambo-bamba).
Vince – La squadra che, alla fine del gioco, possiede più mollette.