DALLE SCARPE AL CAPPELLO
Giocatori
- Da due a quattro.
Occorrente
- Cinquantasei cartoncini delle dimensioni di una carta da gioco. Una scatola di
pennarelli colorati.
Preparazione
- Cinquantadue cartoncini vengono divisi, per mezzo di due righe perpendicolari,
in quattro parti uguali. In ognuna delle quattro parti viene disegnato un
diverso indumento, scelto tra sette: le scarpe, le calze, i pantaloni, la
camicia, la cravatta, la giacca e il cappello. In ognuna delle quattro parti,
l’indumento di volta in volta scelto viene disegnato in un numero differente
di esemplari (variabile da uno a sette), usando quattro colori diversi (scelti
tra i sette colori dell’arcobaleno) per i quattro tipi di indumento (per
esempio: tre calze rosse, due paia di pantaloni blu, sette cravatte gialle e
quattro cappelli arancione). Sui vari cartoncini devono esserci indumenti di
tutti i tipi, in tutte le quantità e di tutti i colori. Sui quattro cartoncini
rimasti vengono invece disegnati altrettanti personaggi, con indosso sette
diversi indumenti di sette colori differenti. Addosso ai quattro personaggi non
ci possono essere indumenti uguali dello stesso colore. Si posano i cartoncini
con i quattro personaggi in un angolo del tavolo, con la parte illustrata bene
in vista, e si mescolano con cura tutti gli altri. Fatto questo, si posano
quattro cartoncini presi dal mazzo sul tavolo (anche stavolta con i disegni bene
in vista), si dividono equamente tutti gli altri tra i giocatori ed il gioco può
avere inizio.
Regole - A turno, i giocatori devono cercare di
impadronirsi dei cartoncini con gli indumenti posati sul tavolo. Per farlo,
devono poter giocare un cartoncino con lo stesso numero complessivo di indumenti
(restando all’esempio di prima, tre più due più sette più quattro...
sedici) o con uno dei quattro indumenti dello stesso colore del medesimo
indumento presente sul cartoncino posato sul tavolo. I cartoncini conquistati e
quelli usati per conquistarli vengono posati in un unico mazzo, coperto, davanti
a sé. Se un giocatore non può conquistare nessuno dei cartoncini presenti sul
tavolo, deve posarne uno dei propri. Man mano che il gioco prosegue, chi
possiede, nel mazzo davanti a sé, sette indumenti uguali, per tipo e colore, a
quelli indossati da uno dei quattro personaggi, mostra i relativi cartoncini ai
compagni e mette nel proprio mazzo anche il cartoncino del personaggio. Il gioco
termina quando anche l’ultimo cartoncino è stato giocato. Un punto per ogni
cartoncino contenente indumenti presente nel proprio mazzo e dieci punti per
ogni cartoncino-personaggio.
Vince - Il giocatore che conclude il gioco con il
punteggio più alto.