HORIZ E
VERTIC

("Un gioco al giorno - volume secondo" - Ed. Elle Di Ci)
Vertic e
Horiz sono due potenti maghi al servizio del Re di Enigm. Tutti e due stanno
cercando la formula del sapere illimitato, ma entrambi hanno bisogno
dell’aiuto del collega per raggiungere il loro scopo.
Giocatori - Due.
Occorrente - Due cruciverba di pari difficoltà e altrettante matite.
Preparazione - Si staccano le definizioni dei cruciverba dai relativi schemi. Ciascun giocatore prende per sé una matita, lo schema di un cruciverba e le definizioni dell’altro.
Regole - A turno, ogni giocatore chiede all’avversario una definizione e cerca di inserirne la soluzione nel proprio schema. Non si possono annotare le definizioni che non si riesce a risolvere, ma bisogna tenerle a mente o chiederle di nuovo all’avversario nel proseguimento del gioco.
Vince - Chi completa per primo, senza errori, il proprio schema. Se nella soluzione c’è qualche parola sbagliata, l’avversario può chiedere (e ottenere) tre definizioni prima di ripetere quella relativa alla parola in questione, permettendo così di correggere l’errore compiuto.