IL MIO NOME È PIPISTRELLO

 

Gioco adatto per far imparare i nomi dei giocatori a un nuovo arrivato, senza che gli altri si annoino o si distraggano. Ciascun giocatore sceglie per sé un animale e comunica a tutti quanti (nuovo arrivato compreso) il proprio nome e quello dell’animale che ha scelto, facendoli seguire dal verso dell’animale in questione. Il primo giocatore pronuncia il nome di un compagno (senza assolutamente guardarlo) e dice quale animale ha scelto. Il nuovo arrivato deve cercare di ricordare chi è il giocatore chiamato e fermarglisi accanto. Il giocatore accanto a cui si è fermato fa il verso del suo animale e dice il proprio nome. Se il nuovo arrivato si è fermato vicino al compagno giusto, conquista un punto, mentre se sbaglia riceve una penalità. La stessa cosa avviene per chi ha chiamato il compagno: se indovina l’animale che il compagno ha scelto, conquista un punto, se sbaglia riceve una penalità. Il gioco prosegue con il giocatore accanto a cui si è fermato il nuovo arrivato (giocatore che non è necessariamente quello chiamato). Questo giocatore ne sceglie un altro e dice il suo nome e il nome dell’animale che ha scelto, il nuovo arrivato si sposta vicino a quello che crede essere il giocatore chiamato e così via. Dieci minuti di tempo, al termine dei quali vince il nuovo arrivato se ha conquistato più punti delle penalità ricevute. In caso contrario, vince il giocatore con il punteggio più alto.