SALTA, RANOCCHIO !
("365
giochi per casa e scuola" - Ed. Elle Di Ci)

Giocatori
- Quanti si vuole, con un conduttore dalla vista buona.
Occorrente
- Qualche metro di spago. Un grosso cartellone. Una scatola di pennarelli
colorati. Dodici monete (tre da cento lire e altrettante da duecento,
cinquecento e mille lire).
Preparazione
- Lo spago viene teso ad un paio di metri da terra. Sul cartellone si disegna un
grosso bersaglio a cerchi concentrici, con punteggi crescenti dal cerchio più
grande a quello più piccolo. Il cartellone viene appoggiato a terra a tre passi
di distanza dallo spago e il gioco può avere inizio.
Regole - Il primo giocatore riceve le dodici monete e,
stando ad almeno quattro passi dallo spago, le lancia ad una ad una verso il
bersaglio, facendole passare al di sopra dello spago. Le monete che passano
sotto lo spago e quelle che finiscono fuori dal bersaglio non fanno guadagnare
punti. Le altre fanno guadagnare tanti punti quanto è il valore dello spazio in
cui si sono fermate, moltiplicato per uno se la moneta è da cento lire, per due
se è da duecento, per cinque se è da cinquecento e per dieci se è da mille
lire. Una volta che il primo giocatore ha lanciato le dodici monete e il
conduttore ha sommato i punti ottenuti con i vari lanci, entra in gara il
giocatore successivo e così via.
Vince - Chi ottiene, con i suoi dodici lanci, il punteggio
maggiore.