GAMBERI
AL SOLE
Si tracciano a terra, in ordine sparso, dieci cerchi (dieci isolotti) di un passo di diametro. In ogni cerchio si posa un pennarello di un colore diverso. Altrettanti pennarelli, degli stessi colori, vengono posati sulla linea di partenza, accanto ad un foglio bianco. I primi due giocatori si spostano sulla linea di partenza, uno (il granchio Pic) girato verso il campo e l’altro (il gambero Bastiano) voltando le spalle agli isolotti. Al via il granchio Pic deve guidare a gesti (in assoluto silenzio) il gambero Bastiano verso un cerchio. Il gambero deve tenere gli occhi sempre puntati sul granchio e camminare all’indietro, seguendo i consigli del compagno. Quando Bastiano entra in un isolotto, si ferma. Pic prende il pennarello dello stesso colore di quello presente sull’isolotto e traccia un segno a forma di sassolino sul foglio bianco. Fatto questo, riprende a gesticolare, guidando il compagno verso un altro isolotto e così via. Non si possono disegnare due sassolini dello stesso colore e quindi bisogna cercare di evitare che il proprio compagno-gambero entri per due volte nello stesso cerchio. Due minuti di tempo, al termine dei quali una nuova coppia granchio-gambero prende il posto di quella che ha appena finito di giocare e così via. Ogni volta che cambiano i giocatori, il foglio coi sassolini colorati viene sostituito con un foglio bianco. Vince la coppia che, nei due minuti a sua disposizione, riesce a disegnare il maggior numero di sassolini di colori diversi.