NEL DESERTO DI SOLAPIK  

Fa caldo, molto caldo nel deserto di Solapik. Se lo si vuole attraversare è necessario affidarsi a una guida del posto che lo conosca bene e sappia dove sono le oasi in cui trovare ombra e acqua. Ma non tutte le guide sono così esperte come vogliono far credere e non tutti gli esploratori riescono ad arrivare sani e salvi al di là del deserto.

Gioco - Per due o più giocatori e un conduttore.

Occorrente - Un tavolo, dieci scodelle piene per tre quarti d’acqua, quindici-venti tubi di cartone (l’interno dei rotoli di carta igienica, per esempio), cinque palline da ping-pong (più qualcuna di riserva).

Preparazione - Si posano sul tavolo, in ordine sparso, le scodelle (le oasi in cui i viaggiatori stanchi potranno trovar ristoro) e i tubi di cartone (le palme che fanno ombra, ma contro cui è meglio non andare a sbattere). Si dipingono sulle palline da ping-pong i visi di altrettanti esploratori, usando colori resistenti all’acqua.

Regole - Ciascun giocatore, a turno e stando a tre-quattro passi di distanza dal tavolo, deve lanciare le cinque palline cercando di far sì che si fermino nelle scodelle. I viaggiatori possono saltare per il deserto (rimbalzare sul tavolo), sbattere contro le palme o fare qualsiasi altra cosa, purché raggiungano un’oasi e vi si fermino.

Vince - Chi riesce a far entrare in un’oasi il maggior numero di componenti della spedizione.