IL NIDO DEL CUCULO

Come tutti sanno, il cuculo non costruisce il nido né cova le proprie uova, ma le deposita nei nidi degli altri uccelli che le covano per lui e ne mantengono i piccoli.

Gioco - Per due o più giocatori e un conduttore.

Occorrente - Dieci-quindici piccoli tubi di cartone (gli interni dei rotoli di carta igienica vanno benissimo, per esempio). Altrettanti bigliettini, su ognuno dei quali viene scritto un numero da zero a quattro. Cinque monete.

Preparazione - Si dispongono i tubi di cartone in ordine sparso (come gli alberi di un bosco) e si introduce all’interno di ognuno di loro un biglietto piegato in quattro, in modo che non sia possibile leggere il suo valore senza aprirlo. Si traccia a terra una riga, a quattro-cinque passi di distanza dai tubi di cartone.

Regole - Ciascun giocatore, a turno e stando dietro la riga, deve lanciare le cinque monete cercando di mandarle dentro un tubo. Ogni volta che vi riesce, prende il relativo biglietto, lo apre e lo legge: il numero gli indica i punti realizzati. I giocatori rappresentano i cuculi che cercano di deporre le loro uova (le monete) nei nidi degli altri uccelli (i tubi). I biglietti rappresentano invece le probabilità che hanno i piccoli di uscire dalle uova e di venir nutriti dall’uccello che li ospita (lo zero rappresenta l’abbandono del nido prima della schiusa dell’uovo da parte del genitore adottivo). Quando il giocatore ha terminato la sua prova, i biglietti vengono ripiegati e rimessi nei tubi, avendo cura di mescolarli con qualche altro biglietto preso in un tubo non ancora conquistato. Ciò per evitare che i giocatori seguenti sappiano dove sono i biglietti dal punteggio più alto (da prendere) o più basso (da evitare).

Vince - Il cuculo che è riuscito ad assicurare ai propri piccoli le maggiori probabilità di sopravvivenza (il giocatore che ha totalizzato il punteggio più alto come somma di quelli presenti sui vari biglietti da lui conquistati).