LA MASSAIA E IL TOPO GRIGIO


Gioco - Per due o più giocatori e un conduttore.
Occorrente - Tre grossi scatoloni, venti metri di cordino, una scopa, il topo grigio (una palla di stracci grossa quanto un pugno, adeguatamente decorata).
Preparazione - Si posano gli scatoloni lungo una linea retta, a tre-quattro passi di distanza l’uno dall’altro, bucati in modo che il topo possa entrarvi e uscirvi, fermandovisi eventualmente all’interno per trovar rifugio. Si prende il topo grigio e lo si lega al cordino, che viene fatto passare attraverso le varie tane fino a giungere al termine del percorso. Parallelamente a questo percorso si traccia a terra una linea dietro cui si dispone il primo giocatore, armato di scopa. Il conduttore prende l’estremo del cordino opposto a quello a cui è stato legato il topo e il gioco può avere inizio.
Regole - Il topo grigio, all’improvviso, comincia a correre (il conduttore tira velocemente il cordino verso di sé), attraversando le varie tane, fermandovisi dentro, ripartendo... Il giocatore deve cercare di acchiapparlo a colpi di scopa senza superare la linea tracciata davanti a i suoi piedi. Si riprende quindi tutto da capo con un nuovo giocatore, dopo aver riportato il topolino alla partenza, avendo cura di farlo passare attraverso tutte le tane, in modo che le possa poi utilizzare nella sua nuova fuga. Se si vuole rendere più difficile il compito ai giocatori, basta munirli di un grosso grembiule, che intralci i loro movimenti.
Vince - Chi riesce nel proprio intento prima che il topo raggiunga la fine del percorso.