ROSSO PIÙ GIALLO UGUALE TRE

Gioco - Per quattro o più giocatori (sempre in numero pari) e un conduttore.

Occorrente - Una grossa bacinella (ma proprio grossa!) Una retina da pesca. Diciotto palline da ping-pong colorate, con tinte indelebili, in sei colori diversi (tre palline per ogni colore). Un barattolo vuoto. Una striscia di stoffa per bendare i giocatori. Carta e matita per il conduttore.

Preparazione - Si riempie la bacinella d’acqua e vi si mettono a galleggiare dentro le palline da ping-pong, mescolate tra loro. Si appoggia il tutto a terra e si traccia un cerchio intorno alla bacinella, ad un passo di distanza. La prima coppia di giocatori si dispone accanto al cerchio: uno dei due viene bendato e gli viene consegnata la retina da pesca, mentre l’altro riceve il barattolo vuoto e si appresta a dar ordini al compagno. Il conduttore, di nascosto dai giocatori, assegna un punteggio ad ogni colore: positivo per tre di essi, negativo per i rimanenti.

Regole - Il giocatore bendato, guidato dal compagno, inizia a pescare con la retina le palline colorate che consegna poi, man mano, al suo socio. Tutte le palline pescate vengono posate nel barattolo: ogni trenta secondi il conduttore comunica ai due giocatori il punteggio, positivo o negativo, che hanno realizzato fino a quel momento. Chi ha il barattolo in mano deve cercare di capire quali colori fanno guadagnare punti e quali invece li fanno perdere, in modo da saper consigliare il compagno durante la pesca. Tre minuti di tempo, prima che il conduttore consideri il gioco finito. Viene quindi chiamata un’altra coppia di giocatori, i punteggi assegnati ai vari colori vengono cambiati e via, per altri tre minuti di pesca.

Vince - La coppia che, nel tempo a sua disposizione, realizza il punteggio più alto.