AVANTI  E  INDRÈ  

Giocatori - Quanti si vuole, divisi in gruppetti di tre. Un conduttore.

Occorrente - Tanti fogli di carta quanti sono i gruppetti di giocatori moltiplicati per due.

Preparazione - I gruppetti di giocatori si dispongono uno accanto all’altro ad un estremo del campo di gioco. Ogni gruppetto riceve due fogli di carta, che posa a terra davanti a sé.

Regole - Al via il primo giocatore (il corridore) di ogni gruppetto parte di corsa, supera la linea di fondo campo e torna indietro. Nello stesso tempo uno dei suoi due compagni (il saltatore) sale coi piedi sul primo foglio di carta e salta immediatamente sul secondo. Il terzo giocatore del gruppetto (lo spostatore) raccoglie velocemente il foglio di carta rimasto libero e lo posa davanti ai piedi del compagno fermo sull’altro. Il compagno salta su questo nuovo foglio, quello che lascia libero gli viene di nuovo posato davanti e così via, procedendo verso la linea di metà campo. Quando il corridore, nel suo percorso di ritorno, incontra i due compagni, li tocca entrambi e cambia direzione di marcia, dirigendosi di nuovo verso il fondo del campo. Superata la linea di fondo, torna indietro e così via. Ogni volta che cambia direzione, il suo percorso diventa più corto, visto che i suoi due compagni (il saltatore e lo spostatore...) gli si stanno avvicinando. Il gioco termina quando uno dei gruppetti si ritrova al completo al di là della linea di metà campo.

Vince - Non il gruppetto che supera per primo la metà campo (cosa servirebbe, allora, la figura del corridore?) ma quello il cui corridore supera per più volte la linea di fondo campo prima del termine del gioco.