Giocatori – Due o più squadre di cinque-sei giocatori ciascuna. Un conduttore.
Occorrente – Otto fogli da disegno. Una scatola di pennarelli colorati. Tanti cartoncini delle dimensioni di una carta da gioco quante sono le squadre moltiplicate per dieci. Una scatola da scarpe per ogni squadra.
Preparazione – Sugli otto fogli si disegnano altrettante immagini, usando cinque colori (non uno di più, non uno di meno) per ognuna di loro e cercando di variare il più possibile i colori da una all’altra. Su ogni cartoncino viene invece scritto un numero dall’uno all’otto. Lo stesso numero può venir scritto, su cartoncini diversi, sia con lo stesso colore sia, indifferentemente, con colori diversi. I disegni vengono numerati e posati in fondo al campo, dove i giocatori li osservano con attenzione per qualche manciata di secondi. I cartoncini vengono mescolati e sparsi qua e là per il campo, girati a faccia in giù, in modo che non sia possibile vederne il valore. Le squadre si schierano una accanto all’altra sulla linea di partenza, ciascuna con i propri giocatori disposti in fila indiana. Di fronte ad ogni squadra viene posata una scatola da scarpe, chiusa, e il gioco può avere inizio.
Regole – Il primo giocatore di ogni squadra parte, raccoglie un cartoncino e legge il numero che c’è sopra, osservandone nello stesso tempo il colore. Se quel colore è stato usato nel disegno con quel numero, il giocatore deve posare il cartoncino nella scatola della sua squadra, mentre in caso contrario deve posarlo nella scatola di una squadra avversaria, a sua scelta. Per decidere se il colore c’è o non c’è in quel disegno, il giocatore può andare a vedere (sistema sicuro, ma lento) oppure affidarsi alla propria memoria (sistema veloce, ma insicuro). In tutti i casi, quando il primo giocatore di una squadra ha posato in una scatola il cartoncino che ha raccolto, torna dai compagni, parte il secondo giocatore della squadra e così via. Chi raccoglie un cartoncino, non può più cambiarlo, ma deve portarlo, in un modo o nell’altro, a destinazione. Quando si apre una scatola per metterci dentro un cartoncino non si può più cambiare idea e consegnarlo ad un’altra squadra. Il gioco finisce quando anche l’ultimo cartoncino numerato è stato raccolto e chiuso in una scatola. Una volta terminato il gioco, ogni squadra riceve dal conduttore tanti punti quanto è la somma dei valori dei cartoncini giusti (scritti con un colore presente nel quadro di quel numero) posati nella sua scatola e tante penalità quanto è la somma dei cartoncini sbagliati (scritti con un colore assente dal quadro di quel numero). Il tutto, indipendentemente da chi ha messo i cartoncini nella scatola.
Vince – La squadra che totalizza il maggior punteggio finale (dato dai punti ottenuti meno le penalità ricevute).