DIECI ERRORI DA CANTARE

I
giocatori cantano tutti insieme una decina di canzoni. Ciascun giocatore sceglie
una delle canzoni e ci mette dentro dieci parole a sua scelta, sostituendone
altrettante di uguale lunghezza, ma diverso significato. Nel fare questo deve
cercare di ottenere un testo buffo, mantenendo nello stesso tempo la canzone
scorrevole. Quando tutti i giocatori hanno memorizzato bene i cambiamenti che
hanno effettuato nella loro canzone (e solo in quel momento…), vengono divisi in
tre squadre. Il conduttore chiama un giocatore, che canta la propria canzone
senza scordare nessuna delle dieci modifiche che ha fatto al testo. I giocatori
delle due squadre avversarie devono cercare di individuare le dieci modifiche e
scriverle su un foglio, che consegnano poi al conduttore. Il gioco prosegue
nello stesso modo, alternando le esibizioni canore dei giocatori delle tre
squadre. Man mano che una squadra ha individuato le modifiche apportate da un
avversario a una canzone, consegna il proprio foglio al conduttore, ricevendone
in cambio un punto per ogni risposta esatta. Il gioco termina quando tutti i
giocatori hanno cantato la loro canzone, consentendo coś agli avversari di
cercare di individuarne le modifiche.