SEMAFORO
VERDE
Lungo le strade delle grandi città (e qualche volta persino in quelle dei piccoli paesi) si incontra spesso un apparecchio metallico che, con tre lampadine, è in grado di fermare camion pesanti tonnellate. Le tre lampadine, pur essendo uguali, trasmettono messaggi differenti alla gente che si sposta per le strade. La prima lampadina, seduta più in basso delle altre dietro una finestra verde come l’erba dei prati, dice a tutti: «Andate avanti tranquilli, la strada è tutta vostra! » La seconda, dietro un vetro giallo come il sole, avvisa del pericolo in agguato: «Attenti! Fermatevi o toglietevi dai piedi: guai in arrivo! » La terza, dietro la finestra rosso fuoco dell’ultimo piano, grida invece: «Fermi tutti! Non si passa! Chi si muove con il rosso, trova guai a più non posso! » Tre lampadine e tre vetri colorati e l’alveo in cui scorreva un caotico fiume d’auto si trasforma in un’ordinata strada cittadina.
Giocatori - Tre squadre di non più di nove giocatori ciascuna. Un conduttore.
Occorrente - Sei cartoline diverse l’una dall’altra. Un paio di forbici. Un mazzo di carte. Trentasei cartoncini quadrati di tre-quattro centimetri di lato. Tre pennarelli colorati (uno verde, uno giallo e l’altro rosso). Un po’ di gesso in polvere o qualcosa di simile per tracciar righe sul terreno.
Preparazione - Si tracciano i bordi di un campo quadrato, aggiungendoci un cerchio di un metro di diametro in ogni angolo. Si colora una faccia di ciascun cartoncino con uno dei tre colori del semaforo (dodici cartoncini in verde, dodici in giallo e dodici in rosso). I cartoncini vengono poi mescolati per bene e posati, nove per cerchio, ai quattro angoli del campo, appoggiandoli a terra a faccia in giù, in modo che non sia possibile vederne il colore. Accanto a loro, in ciascun angolo vengono posate le dieci carte dall’uno al dieci di uno dei quattro semi presenti nel mazzo, anche loro ben mescolate e voltate a faccia in giù. Fatto questo, si taglia ogni cartolina in dieci pezzi e si posano i pezzi in mezzo al campo, tenendo separate le varie cartoline.
Regole - Al via ciascuna squadra ricompone, il più velocemente possibile, una delle cartoline posate in mezzo al campo (il viaggio incomincia). Fatto questo, il primo giocatore della squadra corre in uno dei quattro angoli (a sua scelta), raccoglie un cartoncino e ne guarda il colore. Se è verde, alza immediatamente la mano. Se è rosso, prima di alzare la mano deve fare dieci piegamenti sulle gambe. Se è giallo, deve raccogliere una carta e guardarne il valore: se è pari, deve comportarsi come se il semaforo fosse verde, se è dispari, come se fosse rosso. I cartoncini raccolti vanno portati con sé fino alla fine del gioco. Quando il primo giocatore alza la mano (e non prima!), il secondo parte, lo raggiunge e si sposta in un altro angolo del campo, seguendone sempre i bordi (mentre il compagno torna al punto di partenza). Una volta raccolto il nono cartoncino (e fatti gli eventuali piegamenti indicati dal rosso o dal giallo-dispari) l’ultimo giocatore della squadra corre in mezzo al campo e ricompone con i compagni un’altra cartolina (la località di arrivo). Se le squadre sono composte da meno di nove giocatori, qualcuno corre due volte, visto che i cartoncini raccolti devono sempre e comunque essere nove.
Vince - La squadra che termina per primo il suo viaggio.