SALTA, GRILLO !
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Giocatori
- Quanti si vuole, con un conduttore.
Occorrente
- Venti lattine vuote (più qualcuna di riserva).
Preparazione
- Le venti lattine vengono sparse per il campo di gioco, a una decina di passi
una dall’altra.
Regole - I giocatori, a turno, girano per il campo,
saltellando su una gamba sola. Man mano che raggiungono una lattina, devono
cercare di rovesciarla, colpendola col piede su cui stanno saltando. Chi
appoggia l’altro piede a terra, viene eliminato. Chi schiaccia una lattina,
pestandola, viene eliminato. Due minuti di tempo per abbattere il maggior numero
possibile di lattine. Quando il primo giocatore ha terminato la sua prova
(perché sono passati i due minuti o perché è stato eliminato), il conduttore
conta quante lattine ha buttato giù, le rimette in piedi (sostituendo,
eventualmente, quella schiacciata) e dà il “Via!” al giocatore successivo.
Vince - Chi riesce a rovesciare più lattine prima di
essere eliminato da un proprio errore o dallo scorrere del tempo.