TIRO AL CALENDARIO

In mezzo al tavolo viene posato un grosso foglio di calendario, di quelli con le date scritte di seguito, senza l’indicazione dei giorni della settimana o dei santi del mese. A turno i giocatori, stando ad almeno tre passi dal tavolo, lanciano cinque monete sul calendario. Quando una moneta si ferma su un numero, il lanciatore riceve tanti punti quanto è il valore del numero che ha catturato. Se la moneta si ferma a cavallo di due o più numeri, viene catturato quello di minor valore. Vince il giocatore che ottiene il punteggio finale, dato dalla somma dei punti ottenuti coi cinque lanci, più alto. Nel caso si sia costretti ad usare un calendario diverso, il giorno della settimana ed il santo del giorno faranno guadagnare al lanciatore tanti punti quanti gliene avrebbe fatti guadagnare la relativa data.