ASIMMETRICUS VARIABILIS  

L’Asimmetricus variabilis (comunemente chiamato Asimm) era un dinosauro vissuto circa centotrenta milioni di anni fa, dotato di una curiosa caratteristica che lo rendeva diverso da tutti gli altri: la parte destra del suo corpo non era mai uguale alla sinistra! Non solo, ma le differenze tra una parte e l’altra non erano mai le stesse nei vari individui che componevano il branco. Un Asimm aveva un occhio rosso e l’altro verde, un altro aveva una zampa con tre dita e l’altra con cinque, un altro ancora un orecchio a forma di farfalla e l’altro a forma di conchiglia e così via.

Giocatori - Quanti si vuole, divisi in squadre di cinque e con un conduttore mezzo enigmista e mezzo poeta.

Occorrente - Una busta, un foglio di carta e una manciata di cartoncini per ogni squadra.

Preparazione - Il conduttore inventa per ogni squadra un indovinello doppio: due frasi in rima che hanno come soluzione due parole che differiscono una dall’altra per una sola lettera. («Dà sapore a ciò che mangi. Se lo guardi in faccia piangi » è, per esempio, un indovinello doppio che ha come soluzione, rispettivamente, le parole sale e sole.) Scrive poi le lettere che compongono le due parole-soluzione sui cartoncini (una lettera per cartoncino), le mescola per bene tra loro e infila il tutto (lettere e indovinello) in una busta. Ogni squadra riceve una di queste buste e il gioco può avere inizio.

Regole - Nel più breve tempo possibile, ogni squadra deve risolvere il suo indovinello doppio e comporre le due parole-soluzione, servendosi delle lettere che trova sui cartoncini.

Vince - La squadra che ci riesce per prima.

Vuoi un po' di indovinelli doppi? Clicca sui due cuori... ehm, no, volevo dire... clicca sul cuore e sulla farfalla... ehm, no, no... clicca sui due cuori... beh, fa' un po' tu!