LO  SCAVAFRASI

Il conduttore legge un racconto di non più di una pagina. I giocatori lo ascoltano con attenzione. Al termine del racconto (e non prima…) il conduttore spiega a tutti la prima regola del gioco. Ogni giocatore deve scrivere sul proprio foglio venti parole (non una di più, non una di meno…) presenti nella storia che ha appena ascoltato, cercando di sceglierle tra quelle più lunghe e più ricche di lettere diverse. Nello stesso tempo, il conduttore scrive su un foglio una frase (presa anche lei dalla storia…) formata da una quindicina di parole. Quando tutti hanno finito di scrivere (e non prima…) il conduttore spiega ai giocatori la seconda regola del gioco. Lui nominerà una lettera dell’alfabeto e ogni giocatore dovrà scegliere una delle parole che ha scritto e copiarla su un biglietto, che consegnerà poi al conduttore. La parola scelta dovrà essere cancellata dall’elenco e non potrà più essere utilizzata in seguito. Chi avrà scritto sul suo biglietto la parola più lunga (presente nella storia e contenente la lettera richiesta…) conquisterà il diritto di scegliere una parola all’interno della frase scritta dal conduttore. Questa parola deve contenere la lettera pronunciata dal conduttore ed essere il più lunga possibile. Le parole conquistate vengono cancellate dalla frase e fanno guadagnare tanti punti quante sono le lettere che le compongono. Man mano che il gioco prosegue, il conduttore deve, naturalmente, pronunciare lettere ancora presenti nelle parole rimaste della sua frase. Chi non ha più sul proprio foglio parole con la lettera richiesta, non scrive niente sul suo biglietto. Il gioco termina quando non ci sono più parole sul foglio del conduttore. Vince il giocatore che conclude il gioco con il punteggio più alto.